Там вы сможете получить советы и помощь от коллег-дизайнеров, которые с радостью поделятся своими знаниями с вами. Попробуем удалить один пункт меню и проверим, сохранятся ли отступы. Для этого выделяем все пункты меню и добавляем Auto format посредством «+» в правой панели настроек. Прежде чем создавать дополнительные варианты для разных стилей, давайте удостоверимся в правильности свойств и значений. Затем используйте плагин Batch Create Part, чтобы создать все компоненты сразу.
Когда у вас есть множество фреймов auto-layouts, перемещение по дочерним элементам может стать запутанным. Но не бойтесь, есть несколько сочетаний клавиш, которые помогут вам легко перемещаться по дочерним элементам фрейма. С помощью auto layout и значения “spacing between items”, довольно легко создать регулируемый компонент ползунка для диапазона значений, количества или индикатора выполнения. Выше указана ссылка на обучающее видео, чтобы можно было лучше понять, как это сделать. Кнопка сама адаптируется под длину текста благодаря свойству Hug в параметрах ширины и высоты — оно всегда активируется по умолчанию, но его можно поменять.
В начале этого года я опубликовал статью о создании компонентов кнопок в Figma с помощью функции Auto Structure. За последние несколько месяцев Figma значительно улучшила Auto Format. Наконец-то они позволяют индивидуально настраивать интервал!!
Вы также можете создавать гибкие компоненты и оптимизировать свои библиотеки дизайна с помощью плейсхолдеров. Точного размера можно добиться с помощью метода нулевого фрейма. Создайте 2 фрейма размером 0 как сделать одинаковые отступы в фигме x zero пикселей и добавьте для них горизонтальный Auto Structure с параметром “Hug contents”. Ширина этого контейнера контролируется расстоянием между его дочерними элементами. Дублируйте этот фрейм и поверните его на 90 градусов, чтобы создать регулятор высоты. И наконец, поместите этот контейнер и контроллер ширины в другой фрейм с Auto Format.
В Android 16 Появились Функции Для Защиты От Телефонного Мошенничества
Еще одна вещь, которую стоит упомянуть, это то, что новый раздел Auto Format появится, когда вы нажмете на свойство Wrap. Только выбрав этот параметр, вы сможете увидеть, как ваш контент будет выровнен, и изменить это. Посмотрите мое руководство, чтобы узнать, как создавать полностью гибкие и адаптивные интерфейсы с помощью функции auto-layout. Удерживайте пробел, чтобы не размещать объекты внутри автоматического auto-layout. Сэкономьте несколько кликов мышью, набрав «auto» в поле значения интервала, чтобы установить для контейнера значение «space between».
Книги, Які Має Прочитати Кожен Ux/ui Та Продуктовий Дизайнер
Две эти концепции вместе составляют технику повторяющейся сетки, которая позволяет создавать сверхгибкие дизайн-системы. Ее можно использовать всякий раз, когда вам нужен компонент с переменным количеством повторяющихся элементов. Вспомните коллекции аватаров, поля форм, выпадающие списки или даже карточки.
- Например, на первый взгляд простое обновление текста кнопки требует слишком много шагов – редактирование текста, изменение размера кнопки, перемещение соседней кнопки и т.
- Если я изменю их на вертикальное положение, они будут выглядеть так…
- Теперь вы можете свободно изменять размеры, регулируя расстояние внутри ваших контроллеров.
- С помощью Auto layout можно создавать как горизонтальные, так и вертикальные блоки элементов.
- Потому что мы считаем, что наш способ управления иконками правильный.
Помимо кнопок, Auto Structure особенно полезен при создании дизайнов с повторяющимися Фреймворк элементами интерфейса, такими как списки и меню. Вместо бесчисленных кликов мышью, чтобы переместить элементы в соответствующие места, вам достаточно просто перетащить их. Resizing определяет поведение объекта при изменении размера родительского фрейма или его содержимого. Это звучит знакомо, если вы ранее использовали ограничения. Теперь auto-layout и ограничения (называемые resizing во фрейме auto-layout) идут рука об руку, что несомненно меняет правила игры. Укажите нужное значение на панели справа для каждой из сторон.
Использование Минимальной И Максимальной Ширины
Стрелка ↓ означает вертикальное выравнивание, а → — горизонтальное. Auto Structure — новый важный стандарт организации слоев в макете и создания адаптивных элементов. А еще на его основе строят элементы в дизайн-системах больших компаний. В статье рассказываем о главных принципах настройки Auto Structure и как с его помощью создавать аккуратные и динамичные фреймы. Я немного беспокоился об этом, так как все мои файлы настроены с помощью адаптивных сеток.
В основе работы auto structure лежит использование констрейнтов и связей элементов. Она позволяет задавать правила расположения элементов интерфейса и настраивать их автоматическую адаптацию при изменении размеров контейнера. Таким образом, возможность внесения изменений в макет становится более гибкой и удобной. После того, как вы преобразовали кнопку для использования функции Auto Structure, вы больше не сможете перетаскивать / перемещать содержимое компонента вручную. Вы настраиваете внутренние отступы с помощью элементов управления на правой панели. Auto Format также позволяет использовать переиспользуемые компоненты в интерфейсе, которые могут быстро и легко обновляться во всех местах, где они используются.
Но, как и в случае с любым другим инструментом, здесь имеется кривая обучения. С помощью моего краткого руководства вы сошьете этого монстра без ошибок 🧟. Итак, в завершение хочу сказать, что это просто отличное обновление Auto Layout, которое сделает процесс дизайна намного проще и удобнее. Вложенный Auto Layout — способ создать такой адаптивный дизайн. Это может показаться сложным, но Figma действительно очень упростила все для дизайнеров, и лучший способ научиться — это делать.
Как и со многими другими проблемами дизайна, конечный результат может показаться очевидным. Благодаря внедрению Auto Format, в качестве свойства, вы https://deveducation.com/ можете гибко и эффективно применять ее к любому фрейму, независимо от того, находится он в компоненте или нет. Списки могут перестраиваться, когда их элементы перемещаются.
Для этого их нужно отдельно сгруппировать и настроить так же, как вы только что сделали с модулем выше. В появившихся настройках укажите вертикальные и горизонтальные отступы. Вы можете сделать так, чтобы блок сам подстраивался под содержимое, указать минимальный и максимальный размер. Не забывайте сразу называть новые слои — это поможет не путаться в их иерархии. Благодаря Auto Structure можно в два клика поставить разбросанные на рабочей области объекты рядом, выровнять их по единой оси с одинаковыми и настраиваемыми отступами.